전략/혁신
2018-10-11 | 조진서
오락실에서 게임기로, 다시 온라인 ‘스팀’ 플랫폼으로 이어지는 게임구매 UX의 변천과정을 소개하고 이를 통해 디지털 콘텐츠의 미래 유통전략을 알아본다.
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